[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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425(3): 2009/09/27(日)14:14 ID:sZh9YztY(2/2) AAS
>424
ロボットか……最初の頃はそれも考えてたんだけど、ウディタでやるには素材がなぁ……。
あと、ちょっとネタEDを考えたので、読んでみてほしい。
ED【本当の世界】
6つのダンジョン全てを制覇し、国から勲章さえ授与された主人公達。
その背景には、この異世界で得た掛け替えのない仲間や協力者達の力があったのは言うまでもない。
元の世界に帰る方法は未だ見つからないものの、主人公達は今の世界で生きる術を手に入れていた。
省12
432(1): 2009/09/28(月)19:54 ID:0UBxARkY(1) AAS
>>425は
「そう、今までの大冒険は全て、ゲームの一幕でしかなかったのだ。 」
を削るとスッキリしそう。個人的な意見です。
ライバルの存在って、どんな物語にするかで価値が変わるんじゃないかな。
成長物語でライバルがいると、熱いし便利だと思う。
433(1): 2009/09/29(火)00:11 ID:4z6PsjCQ(1/2) AAS
>>425
これってバッドエンド?一体プレイヤーに何を感じさせたいの?
キチンと納得できるような仕掛けをゲーム中に用意しておくの?
443(1): 2009/10/01(木)17:42 ID:Ldr+BoTR(1) AAS
たぶん、世界観とか考えるの大好きな連中は、>>425とか見たら相当がっかりした
んじゃないかと
ネタとしても使い古しだし、楽しませようという意思に欠けてるのは明らかだし、
世界観を大事にしてないのも明らかだし
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