[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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116
(3): 2009/08/06(木)03:11 ID:R/3jaVs4(1) AAS
プログラマとマ出身者はすぐそういうことを言うが、
解像度が高い絵は荒が目立ちやすいから仕上げがしんどいんだぞ。
ブラーかけとくから満足しておくれ。
117
(1): 2009/08/06(木)03:54 ID:Fb3bM96j(2/2) AAS
>>116
おいおい、おまえこそCG描いたこと無いだろドット絵ならともかく
320*240なんて小さい絵逆にグチャグチャになるぞ
今時640×480を高解像度なんていう絵描きはいないだろ

普通にCG描く時だってSVGAの倍くらい1600×1200以上で描くだろ

もしかしてまだPCにMMXPentiumとかK-6とか入ってる時代から
タイムスリップでもしてきたのか?
119
(1): 2009/08/06(木)07:02 ID:iAY0oJoX(1/2) AAS
自分も320×240なんて小さい絵は辛いな
学園アドベンチャ要素もあるなら正直なはなし800×600くらい欲しいところ
普通の立ち絵でも全身だと高さ1000〜2000pixelくらいで描くからな
640×480でも結構縮小する羽目になるよな

>>116
プログラマ出身者はそんなこと言わないだろ
320×240の絵に対して解像度が高い絵は荒が目立ちやすいから仕上げがしんどい
省1
120: >1 2009/08/06(木)08:21 ID:QmiDns08(1) AAS
な、何か話が紛糾してるなぁ……。
やっぱ、先に意見を求めておくべきだったか?

>114
俺もそう思うけど、どうにも難しいんだ、これが。
ペンタブも絵心もないし、ウディタのマップも完成してないしで八方塞なのだよ。
まぁ、今回は未知への挑戦みたいなものだから、本物のイメージ図と180°違っても問題ないのさ。

>115,117,119
省6
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