[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
111
(1): 2009/08/03(月)23:31 ID:oFc9Qb5D(1) AAS
>>110
ミミックは引っかからないと面白くも何ともない上に、単純に宝箱をあける動作を
最初からしないという選択肢もある
中を探るスキルを持っていたり、罠や開錠などが絡むなら「スキルを使いますか」と
表示して「使う」「そのままあける」「開けずに立ち去る」の選択肢が出てもいいけど
そうでないならミミックがいたとしても2度手間だよ

第一半分がミミックならともかく、普通の宝箱の方が遥かに多いなら
省1
112: >1 2009/08/04(火)07:27 ID:JI2/9Pl6(1) AAS
>111
了解。じゃあ次のVerで修正しておく。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s