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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
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432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 19:54:42 ID:0UBxARkY >>425は 「そう、今までの大冒険は全て、ゲームの一幕でしかなかったのだ。 」 を削るとスッキリしそう。個人的な意見です。 ライバルの存在って、どんな物語にするかで価値が変わるんじゃないかな。 成長物語でライバルがいると、熱いし便利だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/432
434: >1 [sage] 2009/09/29(火) 08:17:59 ID:B8i6jQS6 ハロ、ウッソ。 ……うん、特に意味はないんだ。 今日の話題 ・回復アイテムっていったら、どういう効果を持ってる物があるだろうか? >432 にゃるほど、そういうものか。 サクセスストーリー……というよりは、冒険譚みたいになりそうだからなぁ……。 そろそろ実験的なシナリオ構想に入った方が良いのか。 >433 ネタED。 虚脱感と遣る瀬無さ。 条件は、全ダンジョン攻略の報酬アイテムである勲章(ゲームクリアの証)を持っていること、元の世界に帰る方法を見つけていないこと、 誰のキャラEDフラグも立てていないこと。 そもそも何故こんな突拍子もないことが起こるのか、という究極の解決策。 明らかにオーバーテクノロジーな技術が存在したり、物理学上あり得ない構造の地形(ダンジョン)そのものが仕掛け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/434
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