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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
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332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 17:49:33 ID:EU3xQJ5C >>331 とりあえず陸海空の話はおいとく PCに向かってる時間だけがゲーム製作とは言わないんだぜ 普段はアンテナ張って情報を取捨選択して、短い時間の間で組む、または作るって形なら問題ないだろ あと、製作の環境については時間が経てば変わるもんさ それこそ1年2年も経てば変わるだろうし ただ>>331の言いたいことは分かるんだ ……今の1には早い気がするけど、全体の規模感、製作の進捗率を意識してみるといいかもなあ とりあえずこれぐらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/332
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 20:52:39 ID:yEmdgImA >329 Wikの設定じゃまだ足りないかな? 何ならもう少し細かく考えてみるけど。 >330 ふむふむ、確かにな〜。 『基本的な威力が高い=失敗すると暴発』、『基本的な威力が低い=失敗すると不発』ってことなら、お子様にも安心か? 一般人は安全を第一に考えて威力の低い魔法しか使わないだろうし、高度な魔法を扱える奴だって無駄に強い魔法は使わないだろうし。 >331 9時前後にPCの前から退いて貰うか、父の帰りが遅いかの二択。 そう言われても、自分のPCを買うほどの金はないからなぁ。 バイト先も見つからないし。 >332 ダンジョンが大中小で合計8つくらい、キャラクターが主要な奴だけで8人以上、レベルとかクラスとかのシステム構築……。 今まで作ってたのはサンプルだし、進歩率とかにしたら1%も行ってないんじゃないか? 某開発状況報告スレには違うこと書いたけど。 >333 今あるサンプルを弄ってやってみる。 折角だから、今月中を目標に頑張る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/334
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 22:56:36 ID:8clYRqIw バイトしてなかったのか >>47は? 違和感あるんだよな 作りたいけど、自分には出来ないことがあるからスレを立てて協力者を募ってる なら「自分にはこれが出来る」っていうのを普通ドンドン見せるよな アイデア募ってるなら板を間違えてる ここは作ってる人間が来るところだから、良いと思ってるアイデアは書かないよ なにより人が少ない 正直ただ雑談したいだけにしか見えない >>332 それって企画の段階じゃないか? 外でアイデアとかデザインを考えて、家で作業だけやるみたいな スレ立てる時にはもう終わらせておくことだと思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/336
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