[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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16(1): 2009/07/24(金)13:21 ID:xpy3vYAT(1/2) AAS
企画は確かに大事だが、今は先にゲームを完成させるほうが重要じゃないか? 下手な考え休むに似たりってやつ
完成したゲームを雛型に、いろんな要素を追加したり、バランスを調整すればいいんだし。
俺なら↓ここの「サンプルプログラミングの館」にあるRPGのサンプルのソースを読むところから始める。
外部リンク:dixq.net
20(1): 2009/07/24(金)14:35 ID:xpy3vYAT(2/2) AAS
>>17
その要素が面白いかどうかはゲームの内容によるだろ。
そもそも、ゲーム内のキャラが生きてることを強調されてもあんまり面白くない
ジャンルは違うが、ガンパレとかを参考にしてみれば?
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