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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 18:01:51 ID:V7x6jSlg >>195 裏を返せばシステム面は内部的に進んでいても派手に形に現れないものも多い データベースが8割完成した!とかいってもプレイヤーには全く判らない だからスクショを取っただけで目に見えて変るような要素の更新を 月に一度くらいは出来るように頑張らないと人の興味はなかなか引けないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/196
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 18:41:19 ID:V7x6jSlg >>197 新しい施設を作るとかそういう事ではない 作ってもその見栄えが特に気になるものでなければスクショを見てもインパクトはないからね 特に新しいマップやシステム周りに何の変化が無くても会話の時に キャラの顔グラフィックなどが入るとそれだけでスクショの場合は全く印象が変る 新しいマップの場合今まで野山のマップばかりだったのに突然大都市や海のマップのスクショが 貼られれば期待は高まるし、なんだろう?と興味も湧く スクショは成果を見せる要素より周りに対するアピール、プレゼン的な要素が強いので 新しい○○を作ったといいうような実作業の進行とは結びつかない場合も多い ぶっちゃけフリー素材をかき集めて素材の差し替えだしただけで何も進まなくても スクショは威力を発揮する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/198
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 19:05:29 ID:V7x6jSlg うん、しかしこれがナカナカもともと絵の方から入った人とプログラム畑の人間では かなり勝手が違って大変だったりするんだよ 大まかな世界観を決めて服装や装飾品的にどんな感じなのか固めて 主人公とそれともう一人し人口とは異性になる性別のキャラを1人くらい 大まかな性格と外見的特長をなるべく詳細に決めておかないと 絵は作れないよね まず自分が譲りたくない部分や大まかに頭でイメージできている事を 箇条書きにして書き出してみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/200
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