[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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107(1): >1 2009/08/03(月)11:23 ID:OIvDI05u(1/2) AAS
よ〜し、できたよvol.3。
調整はしたけど、戦闘が面倒臭い難易度に仕上がってますよ〜。
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
さて、次は学園マップか………狙い通りのカタチにできるかな?
110(1): 2009/08/03(月)20:39 ID:OIvDI05u(2/2) AAS
>108
そう。初期装備の奴。
このまま使い続けるのは味気ないから、今後ちょこちょこ弄っていく予定。
このゲームのレベル概念は、同レベルの敵とタイマン張って十中八九勝てるっていう目安にしたい。
当然、レベルが上がればそれだけ強くなるし、相手よりも経験積んでる訳だからそう易々とは攻撃を受けなくなる。
確かに0ってのはやり過ぎだから、レベル差で回避率を上げるとか、そういう工夫でカバーしたい。
エンカウント率を下げる機能は、新しく作らないと無理っぽい。折角だから考えてみる。
省7
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