[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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639(1): ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 2011/11/12(土)01:38 ID:Jo8z/MWG(1/3) AAS
モンスター生成&表示まではあっさり終わり。
外部リンク:www36.atwiki.jp
アクションを記述するスクリプトをこれから考える…
640: ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 2011/11/12(土)18:13 ID:Jo8z/MWG(2/3) AAS
モンスターの初期配置のデータ形式決めて、なんとなく動き回るくらいのところまでが目標。
作業が煮詰ったら寄り道でHP/MPゲージを入れ見たりしてみようかなと。
以前、作成してもらったダンジョンのパーツは壁厚の関係で、
基本パーツにできないが、通路を塞ぐ障害物に転用させてもらおう。
643: ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 2011/11/12(土)23:54 ID:Jo8z/MWG(3/3) AAS
>>641
見た目は大きい方が迫力あるんですが、通路を塞ぎ過ぎるんで小さくする予定です。
>>642
メッシュのロードで止まったようになるのが嫌なのでそうしています。
表示されないけど、ハングらないので、とりあえず放置しています。
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