[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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229(2): >1 2009/09/04(金)08:06 ID:INiRyK3S(1/6) AAS
>226
私にどうしろっていうんだ……!!
最早過疎スレであることは否定しないし、プレゼン能力が云々も聞き飽きた。
が、このスレに意味がないっていうのは流石に流せないな。
今日の話題
・装備できる武器の一種として、銃器はアリかナシか(アリだとして、どういう能力補正を掛けるのか)
・防具は服・軽鎧・重鎧・ローブなどの他に、どういったものがあると面白そうか
省5
233(1): 2009/09/04(金)13:16 ID:INiRyK3S(2/6) AAS
ちょっと人気が戻ってきたみたいで嬉しい。
>230
やっぱ、あの発言は随分と根が深いみたいだな……。
政治家が言葉に気をつけるのも分かる。
ちゃんと製作を続けて、誠意ある態度とかを見せれば、解消されていくのかな?
>232
それはキツイ。
省2
234: 2009/09/04(金)13:24 ID:INiRyK3S(3/6) AAS
追記。
そろそろ生徒会室に機能(クエストとか)を付けようと思うんだけど、具体的にはどういう内容がいいのかね?
討伐・採取あたりは普通に実装するとして、何か特殊なクエストの要望はある?
つっても、まだ全然イメージが掴めてないらしいし、適当に考えてもらえれば十分なんだけど。
239: 2009/09/04(金)18:20 ID:INiRyK3S(4/6) AAS
>235
左様ですか。
じゃあ何かしら、自分で考えんといかんか。
>236
グゥの音も出ねぇな……。
もしかして、マジで一度スレを畳まないといけない感じか?
やっぱ最低限、世界観を纏めないことには何もできないってことだな。
省6
240: 2009/09/04(金)18:26 ID:INiRyK3S(5/6) AAS
>238
俺がプレイした限り、そんなバグは確認できないな……。
そもそも、門を開閉するイベントはまだ作ってないんだが。
念のため、もう一度DLして同じ手順でプレイしてみてくれないか?
242: 2009/09/04(金)18:36 ID:INiRyK3S(6/6) AAS
>241
いいね、光画部。発色現像液。とても現代っぽい。
一クラス分(3〜40人)も高校生がいれば、現代知識を使って一山当てようとする奴が居てもおかしくないか。
そこら辺も考えてみるか……。
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