[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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175: >1 2009/08/26(水)07:30 ID:I37Z6IrV(1/4) AAS
ち〜っす。
>173
否定はしない。
なので、次スレ入ったら新しいヤツに変えよう。
>174
分かっていたことさ。
そういうことなら、返すレスをくれ。
省1
177: >1 2009/08/26(水)11:26 ID:I37Z6IrV(2/4) AAS
>176
ならば、ゲームに登場する雑魚キャラを考えてもらおうジャマイカ。
まだ設定をWikiに記載してないから、ここでちょっと出しとく。
この世界には 『神界』 『天界』 『魔界』 『精霊界』 の四つの界があって、それぞれに 『神人』 『天使』 『魔族』 『精霊』 という住人がいる。
これは 『地球人』 『火星人』 みたいな括り方で、実際には色々種族とかが枝分かれしてる。
因みに、ゲームの舞台は『神界』なので悪しからず。
界と界の間には『ゲート』っていう異次元トンネルみたいのがあって、太さによってはそこから行き来できる。
省11
180(1): >1 2009/08/26(水)13:31 ID:I37Z6IrV(3/4) AAS
>178-179
構わんよ。そういう指摘も想定内だ。
故に>7の一番下の行を読むべし。
細かい部分はWikiに書くとして補足説明すると、この『ゲート』がダンジョン発生の原因なんだ。
極太の『ゲート』がその界の住民だけじゃなくて法則や環境まで持ってきちゃうから、それに引っ張られて
周囲の地形が変化、そこに『ゲート』からやってきた住民が住み着いて、ダンジョンの完成、というワケ。
一応イベントにも絡む基本設定だから、これは外せないんだな。
184: 2009/08/26(水)21:42 ID:I37Z6IrV(4/4) AAS
>181
俺は外部リンク[html]:www.jiten.infoとか見て考えてる。
属性合わせなきゃいけないから大変さ。
>182
『精霊』に『妖怪』というカテゴリーを増やせばおk。
精霊界の支配者……というか地球の人間的なポジションである『精霊種』は、『二元属性(光・闇)』と『五源属性(火・水・金・木・土)』に対応した
主流の十種族と、その亜種・変種によって構成されている。
省11
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