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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/24(金) 07:51:55 ID:CUqgVIcj >8 やったことねーです。 >9 色んな本に同じこと書かれてたんで、それは知ってます。 何かしら自分だけのオリジナル要素がないと、ゲームにする意味が無いって。 >7の思想は、指針と言い換えたほうが良いかも。 西欧風ファンタジー世界にメカメカしい巨大ロボとか出してる作品、何かありましたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/10
13: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/24(金) 12:23:18 ID:CUqgVIcj >11 雑談したりハイセンスなネタを皆で考えたりしたかったんだよぅ。 来週までに何か持ってくるから許してください。 >12 何それ、どんなゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/13
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/24(金) 13:26:54 ID:CUqgVIcj >14,15 ちょっと調べてきましたが、普通にローグライクしてるゲームですね。楽しそう。 >16 6月の終わりくらいから読んでます。 要領と頭が悪いらしく、あんまり進んでないんですけどね。 あと、ちょっと思いついた要素があるんで、面白そうかどうか直感でご評価ください。 眠気:基本的に時間の経過で増加して、50%を超えると色々な能力値がダウン(眠気が増すにつれて更にダウン)する。 75%超えると、戦闘開始時に確率で状態異常『睡眠』に陥る(これも眠気が強くなるほど確率アップ)。 アイテムを使うか、自室で寝る(『自室』のコマンドに『就寝』というものを入れる)と減少する。 これにより、プレイヤーの強引なアイテム収集や経験地の荒稼ぎ等を防ぐ(ゲーム内のキャラだって普通に生きてるんだということを強調したい)。 疲労度:ダンジョン内での時間の経過と戦闘回数で増加して、50%を超えると眠気よりも大きく能力値がダウン(同上)し、100%になると戦闘不能になる。 アイテム、『就寝』コマンド、ダンジョン以外での時間経過で減少する。 但し、その日のダンジョン探索中に疲労度が75%を超えたことがあった場合、『就寝』しても20%くらい残ってしまう。 これにより、プレイヤーの強引な(ry。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/17
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/24(金) 18:50:39 ID:CUqgVIcj >18 この学園が設立された目的は、自国内にあるダンジョンを攻略できる人員を養成するため。 なので、三年間毎日ダンジョンにアタックし続けても問題なし。 でも、成績は全て実技試験扱いのダンジョン探索の結果で判断されることになる。 このやり方で赤点取った奴等は、教頭先生直々のハイパーお説教&お勉強タイムに突入する(そういうイベントも作りたい)。 授業自体は色々とあるけど、ゲームを進める上では必要ない。 敵の詳しい情報や生態を教える【魔物学】とか、世界観を教える【歴史】とか、ゲーム内の設定を見たい人に見てもらうような感じ。 それとは別に、特定の時間帯に特定の場所に行くと仲間キャラとの掛け合いやら何やらが始まるADVパートも作りたい。 でも、俺が創りたいゲームはダンジョン探索RPGであってADVではないので、これは基本後回し。 あと、生徒会室にクエスト掲示板というのがあって、その中に【依頼主・購買部】【依頼主・学園教師】みたいなのがある。 書いてて思ったけど、これだと学園の施設に『教室』とか作らないといけないよね。メモメモ。 >19 勿論そのつもりです。 >20 ガンパレか………購買部のアイテムを無断で拝借できるようにして、それが発覚したらバッドエンドorペナルティとか? いや、そういうことじゃないか。反省。 >21 そういう趣向のダンジョン(物理・魔法攻撃に滅法強いが、状態異常に対しては果てしなく弱い敵しか出てこないダンジョン)を作ってみようかな? 学園内のストーリーをクリアしたら、EXダンジョンとかが発見されて、その内の一つにそういうダンジョンを出してみるとか。 あと、一瞬「それだ……ッ!!」とか思った俺を殴ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/24(金) 18:51:27 ID:CUqgVIcj >22 違いますよ〜。 夏休みでも色々とやることがあるだけですよ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/24
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/24(金) 21:11:31 ID:CUqgVIcj >25 ぱすチャやったことない。 まだギリギリで18になってないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/26
28: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/24(金) 21:33:42 ID:CUqgVIcj >28 シルフェイド見聞録とか大好きだけど、そういう製作ツールは使ったら負けかなと思ってる。 ……というのは冗談で、何というか、興味本位? >5に書いた奴もCの勉強のためだったし、やればできるんじゃね?って感じで。 C++は勉強中だけど、未だにクラスや名前空間がワケワカメ。 ウディタならもう持ってるけど、どうせなら使ったほうが良いと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/28
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