[過去ログ]
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
434: >1 [sage] 2009/09/29(火) 08:17:59 ID:B8i6jQS6 ハロ、ウッソ。 ……うん、特に意味はないんだ。 今日の話題 ・回復アイテムっていったら、どういう効果を持ってる物があるだろうか? >432 にゃるほど、そういうものか。 サクセスストーリー……というよりは、冒険譚みたいになりそうだからなぁ……。 そろそろ実験的なシナリオ構想に入った方が良いのか。 >433 ネタED。 虚脱感と遣る瀬無さ。 条件は、全ダンジョン攻略の報酬アイテムである勲章(ゲームクリアの証)を持っていること、元の世界に帰る方法を見つけていないこと、 誰のキャラEDフラグも立てていないこと。 そもそも何故こんな突拍子もないことが起こるのか、という究極の解決策。 明らかにオーバーテクノロジーな技術が存在したり、物理学上あり得ない構造の地形(ダンジョン)そのものが仕掛け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/434
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 14:47:20 ID:B8i6jQS6 >435 まぁ、色々と簡略化し過ぎだけどね。 所詮はネタEDだし、この時点で不評ならボツ確定だ。 こう、予想できないようなEDが目白押しとかやってみたかったんだよ。 後半戦か……う〜む…………まぁ、それは後日相談するとしましょう。 あと、文末の?には何か宗教的な意味合いでも。? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/436
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 20:13:51 ID:B8i6jQS6 >437 ですね。 その案が悪いとは思わないけど、どうせなら……とかは考えちゃうものだ。 >437 腐女子乙。 が、友情EDならやりようによっては……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 20:15:21 ID:B8i6jQS6 安価ミス。最近疲れてるのかな……。 >439 >437 → >438 腐女子乙。 腐女子乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/440
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s