[過去ログ] ネトゲの作り方 (305レス)
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75
(2): 2009/04/09(木)18:25 ID:+aLRzCVI(1/5) AAS
独自のプロトコルをきめてUDP?
なんかポートの話もオカシイ気がするし・・・
ここに書き込んでるのは、
作った事のない人ではないか?
79: 2009/04/09(木)20:09 ID:qUvhs67I(3/7) AAS
>>73
 65が言ってるfpsはFPSのほうだと思う。

>>75
 通信プロトコルはUDPで独自データプロトコルを使用ということね。ネトゲ用の汎用
データプロトコルなんてあるんだろうか。韓国あたりならリネージェ2のが基盤になって
そうだけど。

 ポートは、まあ他のソフトとぶつからなければいいんじゃないかな。有名なソフトの
省1
123: 2009/04/11(土)17:54 ID:Rp8esBUI(1) AAS
スレ終了ムードで最早瀕死かと思ったら何この新展開w
一応ここまでの状況を纏めておくか

製作者:開発目標:開発環境:進捗状況
>>11:ネット対戦FPS:FPSCreater:完成?(>>113でうpしたらしいがファイルは既に無し)
>>75:ボイスチャット?:未定:未着手?(>>90でスレ住人に共同開発を呼びかけた段階)
>>120:ねらー向きネトゲ:未定:未着手?(>>120で開発を宣言した段階)
>>122:未定:HSP等:未着手?(>>122で開発を宣言した段階)
省3
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