[過去ログ] ネトゲの作り方 (304レス)
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(26): 凛凛 2009/04/07(火)18:33 ID:f1B9OWat(1/8) AAS
おしえてくれええええええええ

マジレスカモーン

神降臨まつよいつまでもっ
224
(1): 2009/04/26(日)17:15 ID:MVNADsEd(1) AAS
え、俺旧usenで普通に外からグローバルIP指定でサーバに辿り着けるけど。

つか、webが見られるならそもそもちゃんと外から繋がる状況のような気がするんだが……
225: 2009/04/26(日)17:45 ID:s4y+dz9c(1) AAS
それならネトゲの開発でよくある
LAN環境とは違うとか言われないのでは?
226: 2009/04/27(月)01:07 ID:qlU0DtxN(1) AAS
>>224
お前なにが問題か全然分かってないだろwww
227: 2009/04/28(火)23:54 ID:c7htD0WQ(1) AAS
>>223
カスタマー・ネットワーク・ターミネーティング・ユニット
228: 2009/04/29(水)00:29 ID:um/esDbz(1) AAS
定期的に立つねこの手のスレ。

まぁ、もしも、MMO-RPGを作るなら0からでなく、SourceForgeとかにおいてある
Athena(流出ROコードがベースという噂)とかUOEmuとかを改造して自分なりのネトゲに近づけていった方が近道だと思う。

例:「マナの世界オンライン」(いわゆる聖剣伝説オンライン)
外部リンク:themanaworld.org
当面は、これからフォークして日本語版を作るって感じでスタートするのもいいかもしれない。
かのFF11では、EQのエンジンを流用してFFの絵柄にしただけだって言うし。
省8
229: 2009/04/29(水)00:50 ID:tKDJ8e8D(1) AAS
著作権的にクリアじゃないなら論外。
230: 2009/04/29(水)05:59 ID:6V7woZL+(1) AAS
それ以前にこのスレでMMORPG作ろうとしてる奴自体居なくね?
231
(1): 2009/04/29(水)13:46 ID:RQaSI5bp(1) AAS
MMORPGを作ろうとしてる奴ならいるぞ、ただ考えと行動が伴わないだけ
232: 2009/04/29(水)15:14 ID:CKX/IhA2(1) AAS
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp

2chスレ:mmo
233: 2009/04/29(水)23:00 ID:7MXbNt0Y(1) AAS
>>231
いたのかよwwww勇者だなwww
つかスレでそんな話全然出てなかったじゃんw
一番近そうなのでも122のRPG「風味」って奴で、しかもMMOじゃなくてMOだろ?
234
(1): 2009/04/29(水)23:19 ID:YGCSUw4n(1) AAS
MMOとMOの境目はどこ?
235: 2009/04/30(木)00:06 ID:6x5SV4ES(1) AAS
>>234
外部リンク:ja.wikipedia.org
236: 凛凛 2009/04/30(木)01:14 ID:QcAKEnqJ(1) AAS
みんないろいろな情報ありgと〜
おかげでいろいろな知識をえたよ
とりあえず今は学校のみんなとこのすれを見てます
つくったらageるからね
237: 2009/04/30(木)01:44 ID:tVIfXknr(1) AAS
外部リンク[html]:matchaco.com
238: 2009/05/01(金)17:27 ID:EQagM8mN(1) AAS
それならなんでCNTUじゃないの?
239: 2009/05/02(土)01:34 ID:TWnBAndS(1) AAS
そりゃ「カスタマーネットクーク」を「ターミネイト」する「ユニット」だからだろ
言葉の意味を考えれば熟語を構成する単語の頭文字を全部拾おうとする方がおかしいことぐらい解るじゃん
別に語呂合わせで無理矢理単語になる様にしてる類の略語でも無いんだし
240: 2009/06/06(土)09:07 ID:9Lc/Ryr5(1) AAS
>>223
それをいうならカウンターww
241
(1): 凛々 2009/07/04(土)16:37 ID:DeC1HA1N(1) AAS
やっと作れたよ
学校の合間だったから時間かかったけど
できました!
242: 2009/07/04(土)16:39 ID:5H1LA93F(1) AAS
うpしろ、うp
243: 2009/07/04(土)20:09 ID:1+uq0cRA(1) AAS
まじかwwwwwww
>>241が本物の>>1ならこのテのスレではまさに前代未聞空前絶後の大快挙だが
>>106辺りが未だに住人を釣ろうと頑張ってるんなら痛々しいことこの上無いなw
244: 2009/07/04(土)20:57 ID:LMrjmOmw(1) AAS
よく見ろ!
名前が違うぞ!!
245: 2009/07/04(土)21:04 ID:yN+V0gtg(1) AAS
釣られたな。
246: 凛々 2009/07/18(土)03:30 ID:LN2WNeDI(1) AAS
うpなんてしないよ(^w^)
247
(1): 2009/07/19(日)18:30 ID:WCJfBJpE(1/2) AAS
どうせ相手にされないだろうから勝手に書き込

MMORPGつくりたいが
その基礎としてサーバー・クライアント型のチャットプログラムを組みたい
基礎となるソースコードを公開されてるところをご存知ないか
248
(1): 2009/07/19(日)18:59 ID:TkPaHnvz(1/2) AAS
ここで相手にしたら負けな気がする。

外部リンク[html]:www.kt.rim.or.jp

はどう?
サンプルコードは見たこと無いけど(レポートよろしくです)
249: 2009/07/19(日)19:04 ID:BpKz5X6Y(1) AAS
探せばごろごろしているのに答えた時点で、その感覚は正しい。
250: 2009/07/19(日)19:56 ID:WCJfBJpE(2/2) AAS
>>248
そこもググッて見つけたんですが
肝心のサンプルが英語なんでどうしようもないのです

そこでですが、winsockしか今のところ情報はないのですが
DirectPlayを使っているゲームなどないでしょうか?
こちらは日本語のサンプルがありますので利用できそうなのです
というか今日からサンプルいじりまくりんこします
251: 2009/07/19(日)20:33 ID:TkPaHnvz(2/2) AAS
DirectPlayはMSでさえサジを投げたような気がするが。
少なくとも俺は接続すらできなかったので投げたww
一応DirectPlayを解説した本あって5日試してうまくいかなくて、
二日でWinSockで通信できるようになったよ。(DirectPlayもレポートよろw
252
(1): 2009/07/20(月)01:21 ID:TQeXOTsA(1) AAS
>>247
使う予定の言語はなに?
253: 2009/07/21(火)18:32 ID:mbDivnTl(1) AAS
>>252
ErlangかHaskellで考えています
254: 2009/07/31(金)20:50 ID:qxNO6gmV(1) AAS
ゲ制用としてはマイナーな言語をわざわざ選ぶ理由は?
255: 2009/08/01(土)03:50 ID:H3A6YXIC(1) AAS
単に自分の使える言語がソレってことなんじゃね?
256: 2009/08/05(水)15:10 ID:oS/6I1HN(1) AAS
うーん。俺も論議に参加したいところだが
どうも何の言語を使っていいものやら。
というか、こういうところの分野はとことん手をつけてないもんでな。
勉強方法すら模索中というオチ。

ネトゲとかボイスチャットとか
そういうのに何の言語を使うのが一般的なの?w
蔵鯖型で作成するとしての話で。
257
(1): 2009/08/06(木)16:08 ID:rL73NjM1(1) AAS
アメリカいけばオープンソースであるよ
でも英語よめないあるよ
258: 2009/08/07(金)21:32 ID:u5dLd7jU(1) AAS
>>257 ・・・釣りですか?(´д`;)
259: 2009/08/24(月)14:09 ID:N4pZnzXk(1) AAS
迷ったらcでいいじゃない。
何の不都合かあるのやら。
260
(1): 2009/12/09(水)17:42 ID:YukeRjG5(1/4) AAS
画像リンク[jpg]:up.pandoravote.net
ネトゲの基本って こういうこと?
261: 2009/12/09(水)20:24 ID:aIcE2G0T(1) AAS
間違ってるとは言わないけど不十分だと思う。
262: 2009/12/09(水)23:05 ID:YukeRjG5(2/4) AAS
何が足りないの?
263: 2009/12/09(水)23:14 ID:wWyDTKSf(1) AAS
何がというレベルではない
264: 2009/12/09(水)23:23 ID:YukeRjG5(3/4) AAS
この遠まわしのやりとりに嫌味を感じる者はいないものだろうか・・・
265: 2009/12/09(水)23:55 ID:YukeRjG5(4/4) AAS
わかったか〜?
2chのレベルも
パソコン教室の講師のレベルも
こんなもんだぞ
266: 2009/12/10(木)00:01 ID:518qJUja(1) AAS
さっばりわからない
267: 2009/12/10(木)00:17 ID:+8yJcUvy(1/8) AAS
何がわからないの?
わからない
住所と連絡先書いて
教えるから
268: 2009/12/10(木)00:24 ID:1Hbc9QQj(1) AAS
Well, so please to the following

1600 Pennsylvania Ave NW
Washington, DC 20006
(202) 456-1111

Barack Obama
269
(1): 2009/12/10(木)00:53 ID:+8yJcUvy(2/8) AAS
何が足りないの?
270: 2009/12/10(木)01:02 ID:Wfsqdpmp(1/3) AAS
>>269
その文書の目的が足りない
誰に何を伝えて、何がしたいのかが不明瞭。
271: 2009/12/10(木)01:34 ID:FnqLJEwg(1) AAS
ネトゲ作れるレベルじゃないって言われてるんだよ。わかれ
272
(1): 2009/12/10(木)06:12 ID:dnwxWQR2(1) AAS
どこで聞けばいいのか分からないのでここで質問させて下さい
winsockを使ってクライアントサーバ方の簡単な会話ソフトを作ったのですが
自宅内(LAN)でのデータやり取りはできたんだけど
遠くの人(WAN)との接続方法が分かりません

手順は友人にサーバを起動してもらってこちらでクライアントを友人のグローバルIPを入力して
接続する感じでやってるのですがconnectに失敗してしまいます

どなたか分かる人がおりましたらお願いします
273
(2): 2009/12/10(木)09:59 ID:Wfsqdpmp(2/3) AAS
>>272
サーバ側でファイアウォールが動いてるんじゃないかとか、
サーバ側のルータでポートフォワーディングできてないんじゃないかとか、
そもそもその友人が存在しないんじゃないかとか

そもそもpingは通るのかくらいは試すべき。
274
(2): 2009/12/10(木)10:03 ID:txeseDye(1/2) AAS
ルーターの設定とファイアウォールの設定でコケてるんじゃね?
275: 2009/12/10(木)10:03 ID:txeseDye(2/2) AAS
かぶったw
276: 2009/12/10(木)13:17 ID:+8yJcUvy(3/8) AAS
役に立たないという点においては
パソコン教室と変わらんな
277: 2009/12/10(木)14:08 ID:YDDMXqnz(1/2) AAS
すぐ上の>>273-274ですげー的確なアドバイスが出てんじゃんw
>>260の図も非常に解り易く簡潔に伝えようとしていることが伝わってくるし
2chのスレやパソコン教室が役に立たないんじゃなくて、
お前が役に立てられないだけじゃね?
278: 2009/12/10(木)14:46 ID:+8yJcUvy(4/8) AAS
では、ネトゲが作れるようになるまでに必要となる
技術を提示してもらいましょうか
279: 2009/12/10(木)15:18 ID:M25ImqH2(1) AAS
最低限のことを自分で調べる技術だな
280
(1): 2009/12/10(木)15:22 ID:+8yJcUvy(5/8) AAS
調べてきた結果を提示してくれませんか?
281
(1): 2009/12/10(木)16:11 ID:Sv/aKr74(1) AAS
>>273-274
ポートが原因っぽいです・・・ありがとうございます
前にポート開放しないでクライアントとサーバに分かれて対戦するゲームできたけど
あれはどういう技術なんだろう?
プログラム始める前にもっとネットワークについて勉強しないとだめだなー
282: 2009/12/10(木)16:36 ID:YDDMXqnz(2/2) AAS
>>280
くれるワケねーだろwwそんなん自分でやるべきことじゃねーかw

>>281
そのゲームで使うポートは既に開いてたんじゃね?
有名どころのネトゲとかはルータのデフォルトでポート開いてたりすること無かったっけ
283: 2009/12/10(木)16:38 ID:Wfsqdpmp(3/3) AAS
UPnPとか
284: 2009/12/10(木)16:56 ID:URNm7DSJ(1) AAS
UPnPかもね
一昔前のMSNメッセンジャーがファイル
転送のときとかに使ってたきがする
最近はしらんw
285: 2009/12/10(木)17:14 ID:+8yJcUvy(6/8) AAS
調べてきた結果を提示してくれませんか?
286: 2009/12/10(木)19:52 ID:+8yJcUvy(7/8) AAS
調べてきた結果を提示してくれませんか?
287: 2009/12/10(木)20:13 ID:+8yJcUvy(8/8) AA×

288: 2009/12/11(金)06:56 ID:oKUu8v95(1/2) AAS
調べてきた結果を提示してくれませんか?
289: 2009/12/11(金)16:07 ID:oKUu8v95(2/2) AA×

290: 2009/12/12(土)11:05 ID:o6cGHVl6(1) AAS
なにこの流れw
この過疎板で粘着とかwwwww
291: 2009/12/12(土)16:40 ID:jEa7FuZn(1) AA×

292: 2009/12/18(金)16:57 ID:sm0L1E6O(1) AA×

293: 2009/12/19(土)00:31 ID:MOHxwirz(1) AAS
クスク、スクス?
294: 2010/03/16(火)03:41 ID:JpANMEFb(1) AAS
な  ん  だ  こ  の  ス  レ
295: 2010/03/16(火)16:35 ID:MLsbbW2y(1) AAS
スレタイ通りのスレ
ネトゲ作ると言ってた>>1は早々に逃げ出し以後はネトゲ作成に関する雑談スレに
暴れてる馬鹿は放置の方向で
296: 2010/03/17(水)00:51 ID:FsU8Ukeu(1) AAS
主に「なんだ」は「暴れてる馬鹿」のレスを最後に3カ月書き込みが無いことに対するものだった。
放置なのね。了解。
297: 2010/03/17(水)04:25 ID:tGJC8xS9(1) AAS
この板にあるスレは特に話のネタが無ければ数ヶ月とかdat落ちもせず平気で止まってるよな
298: 2010/03/19(金)18:03 ID:M3iSTQrp(1) AAS
サドンアタック粕プレイヤー晒し
ナイーブ♪
Naive.
leafM
すべて同一人物です。
他のプレイヤーにたいして中傷、荒らし、詐欺をしています。
サドン初めて約七ヶ月だそうですが、実力は初心者どうぜんです。
299: 2010/03/20(土)00:41 ID:lG0jg7ly(1) AAS
どうぜんなのかー
300: 2010/03/26(金)09:16 ID:dQaEVqJg(1) AAS
外部リンク[htm]:www.maidmarian.com
ショックウェーブってこんな少ない容量で3Dネトゲが出来るだ・・・
301: 2010/05/10(月)11:37 ID:HsPlu3tV(1) AAS
いろいろスレが分散しすぎだな

さてゲームサーバーというより対戦ゲームを作りたいので
どちらかといえばアカウント認証、ロビー、マッチシステム
の方を勉強したいんだが・・・
302: 2010/11/25(木)12:13 ID:sb00yYmr(1) AAS
北朝鮮砲撃】 北朝鮮による韓国砲撃で朝鮮学校無償化見直しも・・・高木文科相

1 :影の軍団ρ ★:2010/11/24(水) 10:20:12 ID:???0

高木義明文部科学相は24日、北朝鮮による韓国砲撃を受け、朝鮮学校授業料無償化
問題について「重大な決断をしなければならないかも分からない」と述べ、無償化見直しの可能性を示唆した。

外部リンク:www.jiji.com
303: 2012/09/06(木)05:45 ID:yz41jFCh(1) AAS
うーん
304: 2014/06/28(土)22:38 ID:Bqi0fdrK(1) AAS
俺も作ってる
クライアントはJavaScript
サーバーはScala
WebSocket様様やで
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ぬこの手 ぬこTOP 0.175s*