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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:39:03 ID:MMPqwK6I 前提条件を決めなければ、何も始まらない。 すれタイトルを見てわかるとおり。 ここは素人から始めるネットゲームだろう 一応、HSPでもネットゲームが出来るのだから12歳からでも出来るであろう そうなのだが、実際に非力なHSPでは厳しいからHSP除外して考えて、 もう少し高度な言語を使った方が良いだろう。 通信に関して、素人むけとしてTCPだろうし、DirectPlayでもよいだろう 間違っても、欲張ってアクションゲームを作ろうとしてはいけない、 ネットの更新は1秒毎くらいにあまく設定する。 調節すれば速くもなるが、そこは素人向け。 プログラミングに関して、いくらなんでもツクールでは、QuakeのMODを作るのと同じである。 少なくとも、簡単なプログラム言語を覚えるくらいの努力が必要だ 通信は難しいから良いライブラリを使うことだ。使い方を覚えればそれで出来る。 ゲームとしての面白さは、それは作者の自己満足で良いだろう。評価は世間が決めることであって 本人が満足していれば、それが良いゲームだと思う。コーダーの役得ってもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/91
99: 11 [sage] 2009/04/09(木) 22:47:57 ID:8+/zmuki >MODでいいじゃん。何も問題無い。 全くだ >>91は自分で「前提条件を決めなければ、何も始まらない。」と言っていながら>>1がプログラミングを学ぶ気があるかどうかの大前提をスっ飛ばして いきなりツクールやMODや簡易スクリプ卜言語を下に見て「まず高度な言語の習得ありき」で話を始めちまってるが、>>1にそこまでやる気が無かったらどうするよ? 俺も>>11や>>22でその辺聞いてるけど>>1はまだその辺何も答えてないぞ?ただ「がんばる」とは言ってるけどさ、これだけじゃどうしたいのかは判んないだろ? スキルを身に着ける気が無いならそれこそMODで充分、つか俺はその場合MODですら敷居が高過ぎると考えたからFPSCreatorを薦めたんだよ、アレならすげー簡単だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/99
113: 11 [sage] 2009/04/10(金) 06:18:37 ID:oFJbNUCk おいおいおい大丈天か!?>>105 なんか言ってること目茶苦茶だぞ?もっかい>>91と併せて自分の書き込み読み返してみ? それとさ、日本語サイトなんか無くたってどうとでもなる海外ソフトは結構あるよ FPSCreatorもまさにソレ、弄ったこと無いなら公式サイトにフリー版あるから落としてやってみ? 同じく公式サイトのビデオチュートリアル見れば英語解んなくても作業の流れは大体掴めるし どうしても日本語でなきゃヤダってんなら、垢が要るけどニコ動でFPSCreatorで検索かけりゃ 日本語解説付きで5分でFPS一本作って見せてる動画が引っ掛かるよ ま、いくら言っても口先ばかりじゃ説得力無いんで、実際にFPSCで対戦FPS作ってみたよ プログラム技術やネットワークの知識が無くてもFPSCを使えればこの位のレベルの物なら正味2〜3時間程度の実作業で作れる 別に>>105に限らず暇のあるヤツ試してみてくれ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34733.zip.html ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34755.zip.html DLパスは両方共fpscなんで、落として解凍したら34755の方の中身(imageblock.binとentitybankフォルダ)を 34733を解凍して出来たFilesフォルダん中に突っ込んでからArenaTest_01.exeを起動な 動作環境はDirectX9ベースのFPSがヌルヌル動くマシンってコトで、4人まで対戦可 ろだが流れ速いとこなんで、晩ぐらいにはサックリ消えるかも知んない 流れちまってたらカンベンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/113
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