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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:37:24 ID:+aLRzCVI >>1じゃなければだめなんですか? 「ネトゲの作り方」ってスレタイですし みんなで試行錯誤して作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/90
123: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/11(土) 17:54:46 ID:Rp8esBUI スレ終了ムードで最早瀕死かと思ったら何この新展開w 一応ここまでの状況を纏めておくか 製作者:開発目標:開発環境:進捗状況 >>11:ネット対戦FPS:FPSCreater:完成?(>>113でうpしたらしいがファイルは既に無し) >>75:ボイスチャット?:未定:未着手?(>>90でスレ住人に共同開発を呼びかけた段階) >>120:ねらー向きネトゲ:未定:未着手?(>>120で開発を宣言した段階) >>122:未定:HSP等:未着手?(>>122で開発を宣言した段階) ---------------------------------------------------------------------------------------------- >>1:ネット対戦FPS?:未定:未着手?(>>106で服を脱いだ段階) だいたいこんなもんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/123
136: 90 [sage] 2009/04/11(土) 23:13:04 ID:+g7L3WW6 簡単なのはサーバー役がいれば 掲示板に暗号化したIPを自動で書き込んで 他の人は自動でそれにつなぐ。 サーバー役がいなければ、サーバーになるかどうか 聞いてNOなら何もしない。 掲示板よりもSQL使えるところのほうがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/136
149: 90 [sage] 2009/04/12(日) 00:58:08 ID:K8hQh1WB 私のボイスチャットとお絵かき通信ソフトは C#で作りますが、C++が多いようならそちらで作ります 通信ソフトでコード出さないと試したくないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/149
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