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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:16:16 ID:wWWTeW9d まあ独自のプロトコルがどうとかの話は別にどうでもいいとして まず複数クライアントのチャットでも作ってみればかなり勉強になるし一歩になる 一通りプログラム出来るならすぐ出来るし ポート決めて待ちうけして接続きたらソケット開いて パケット来たら各クライアントに流したり処理したりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/84
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 21:28:50 ID:qUvhs67I >>84 >一通りプログラム出来るならすぐ出来るし いや、実は1はツクールを少しいじったぐらいの人で…。使用言語も決まっていな いしプログラミングを学ぶ気があるのかどうかも不明。もちろん作りたいFPS像も見 えていないという状態です。 まぁ、ここはプログラムできなきゃダメってわけではないんだけど、他人が手が 出せるほどのきちんとした企画や仕様を作り上げられる技量が、となるとそれは それでけっこう難しく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/88
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