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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 18:25:10 ID:+aLRzCVI 独自のプロトコルをきめてUDP? なんかポートの話もオカシイ気がするし・・・ ここに書き込んでるのは、 作った事のない人ではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/75
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/09(木) 20:09:24 ID:qUvhs67I >>73 65が言ってるfpsはFPSのほうだと思う。 >>75 通信プロトコルはUDPで独自データプロトコルを使用ということね。ネトゲ用の汎用 データプロトコルなんてあるんだろうか。韓国あたりならリネージェ2のが基盤になって そうだけど。 ポートは、まあ他のソフトとぶつからなければいいんじゃないかな。有名なソフトの 使用ポート一覧がどっかにあったはず(ブックマーク失念)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/79
123: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/11(土) 17:54:46 ID:Rp8esBUI スレ終了ムードで最早瀕死かと思ったら何この新展開w 一応ここまでの状況を纏めておくか 製作者:開発目標:開発環境:進捗状況 >>11:ネット対戦FPS:FPSCreater:完成?(>>113でうpしたらしいがファイルは既に無し) >>75:ボイスチャット?:未定:未着手?(>>90でスレ住人に共同開発を呼びかけた段階) >>120:ねらー向きネトゲ:未定:未着手?(>>120で開発を宣言した段階) >>122:未定:HSP等:未着手?(>>122で開発を宣言した段階) ---------------------------------------------------------------------------------------------- >>1:ネット対戦FPS?:未定:未着手?(>>106で服を脱いだ段階) だいたいこんなもんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/123
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