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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 16:33:10 ID:Jhv90Vd4 ネトゲと言っても、そのエンジン部分をコンピュータがやらなければいけないなんてことは無いわけで、 >>15-16 みたいにメールでTRPGやればいいんじゃね。 もちろん、>>1がGMで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/37
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 16:44:22 ID:E/+dTpdT >>37 出かける/風呂はいる/トイレ行く/瞑想にふける たびに 「ただいまメンテナンス中です」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/39
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/08(水) 18:55:07 ID:4ZFhHALo >>37 手に持ったダイスを振れなきゃTRPGじゃねえよ、と俺の中の誰かが叫んでます。 実際、ダイス忘れてPCで各ダイスの目が出せるプログラム即興で組んだけど、 あの盛り下がり感は半端なかったから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/47
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