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ネトゲの作り方 (305レス)
ネトゲの作り方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/
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113: 11 [sage] 2009/04/10(金) 06:18:37 ID:oFJbNUCk おいおいおい大丈天か!?>>105 なんか言ってること目茶苦茶だぞ?もっかい>>91と併せて自分の書き込み読み返してみ? それとさ、日本語サイトなんか無くたってどうとでもなる海外ソフトは結構あるよ FPSCreatorもまさにソレ、弄ったこと無いなら公式サイトにフリー版あるから落としてやってみ? 同じく公式サイトのビデオチュートリアル見れば英語解んなくても作業の流れは大体掴めるし どうしても日本語でなきゃヤダってんなら、垢が要るけどニコ動でFPSCreatorで検索かけりゃ 日本語解説付きで5分でFPS一本作って見せてる動画が引っ掛かるよ ま、いくら言っても口先ばかりじゃ説得力無いんで、実際にFPSCで対戦FPS作ってみたよ プログラム技術やネットワークの知識が無くてもFPSCを使えればこの位のレベルの物なら正味2〜3時間程度の実作業で作れる 別に>>105に限らず暇のあるヤツ試してみてくれ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34733.zip.html ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34755.zip.html DLパスは両方共fpscなんで、落として解凍したら34755の方の中身(imageblock.binとentitybankフォルダ)を 34733を解凍して出来たFilesフォルダん中に突っ込んでからArenaTest_01.exeを起動な 動作環境はDirectX9ベースのFPSがヌルヌル動くマシンってコトで、4人まで対戦可 ろだが流れ速いとこなんで、晩ぐらいにはサックリ消えるかも知んない 流れちまってたらカンベンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/113
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/11(土) 04:37:19 ID:sXP28kp4 >>113 もう消えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/119
123: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/11(土) 17:54:46 ID:Rp8esBUI スレ終了ムードで最早瀕死かと思ったら何この新展開w 一応ここまでの状況を纏めておくか 製作者:開発目標:開発環境:進捗状況 >>11:ネット対戦FPS:FPSCreater:完成?(>>113でうpしたらしいがファイルは既に無し) >>75:ボイスチャット?:未定:未着手?(>>90でスレ住人に共同開発を呼びかけた段階) >>120:ねらー向きネトゲ:未定:未着手?(>>120で開発を宣言した段階) >>122:未定:HSP等:未着手?(>>122で開発を宣言した段階) ---------------------------------------------------------------------------------------------- >>1:ネット対戦FPS?:未定:未着手?(>>106で服を脱いだ段階) だいたいこんなもんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239096793/123
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