[過去ログ] ネトゲの作り方 (305レス)
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61(1): 2009/04/09(木)01:38 ID:wWWTeW9d(1/4) AAS
前にお遊びでログインキャラセレ関係、チャット、キャラ表示、ウィンドウ類まで作ったことあるよ
Winsock2とDirectx使って
こういうスレだと必ずTCPがどうとか触れ無我どうとか言いまくる人いるけど
別に難しく考えなくて普通にソケット使ってプログラムしてみればいいんじゃないかな
winsock サーバークライアントとか 非ブロッキングとかぐぐれば
いくらでもサンプル出てくるよ
73(1): 2009/04/09(木)17:16 ID:wWWTeW9d(2/4) AAS
なんでいきなりfpsの話してるのかわからん
ずーっと先の話じゃないの
35みたいな流れじゃなかったのか
84(1): 2009/04/09(木)21:16 ID:wWWTeW9d(3/4) AAS
まあ独自のプロトコルがどうとかの話は別にどうでもいいとして
まず複数クライアントのチャットでも作ってみればかなり勉強になるし一歩になる
一通りプログラム出来るならすぐ出来るし
ポート決めて待ちうけして接続きたらソケット開いて
パケット来たら各クライアントに流したり処理したりして
93: 2009/04/09(木)21:49 ID:wWWTeW9d(4/4) AAS
>>88
じゃあc++でもいいけど何か憶えた方がいいかもしれないな
過去数々のスレで繰り広げられた
妄想だけ流してあとはよろしくとかにはならないように頑張ってほしい
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