[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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951
(1): 2013/12/26(木)01:21 ID:IL/DzEfa(1) AAS
ファイアーエンブレム系で各個撃破されないように行動したり、
孤立して死にかけの敵を確実に削りに来るようなAI持ったゲームある?
955: 2014/02/02(日)12:52 ID:Q1gdN1n6(1) AAS
>>951
FE系じゃないけど、AoEはその傾向があったね
FE系だと固まって射程距離ぎりぎりでチクチクが一番効率いいんじゃね
大戦略みたいに都市占領や生産の要素があると
将棋より囲碁のような大局観のほうが大事

>>954
ロストしても楽しめるバランスならいいと思うけどね
省2
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