[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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775
(2): 2011/06/26(日)10:59 ID:U4EFMTMz(1) AAS
sleep()というか、Windowsって10ms以下の値は指定できるけど保障なしじゃなかったか。
今は違うんだっけ。
776
(1): 2011/06/26(日)12:33 ID:B5xxb33H(1) AAS
見たところシングルスレッドでメッセージループにSleepを入れているようだけど、
厳密に言うとメインスレッドでSleepは使ってはダメ。
Sleep中はメッセージ処理が行えないから、ブロードキャストメッセージを使用している
他のアプリケーションのパフォーマンスに影響あったりする。
FPS調整用の短いSleepならほとんど問題ないけど、余裕があればSleepのかわりに
MsgWaitForMultipleObjectsを使った方がいい。

>>775
省2
786: 2011/06/27(月)13:05 ID:5jj8qo/e(1) AAS
>>775
Sleep()するとスレッド スイッチするんじゃないの
でもって10msだか何だか戻ってこないでしょ?
だから10ms以下のSleepは保障できないのでは・・・
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