[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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740
(1): 2011/06/06(月)22:31 ID:EjPv1nsn(1/2) AAS
ビットマップを使う
ペイントで修正できるし割とよくある手法
741
(1): 2011/06/06(月)22:47 ID:SmY3HvdC(2/2) AAS
>>739 なるほど、確かに全角にしても何ら支障は無かったです。ありがとうございます。
>>740 ビットマップで描いてますよ。

よく考えたら全角にすればいいだけのことでしたね。変なこと聞いちゃってごめんなさい。
ありがとうございました。
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