[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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357
(1): 2009/08/20(木)00:34 ID:hfiYF6j1(1) AAS
単純にURLの奴と比較すると
double subx = Math.Abs(cmd.dx - cmd.sx),suby = Math.Abs(cmd.dy - cmd.sy);
⇒double subx = cmd.dx - cmd.sx ,suby = cmd.dy - cmd.sy;
あと
double vx = cmd.dx - cmd.sx > 0 ? cmd.vx : -cmd.vx;
が要るのか謎

まぁ普通は>>355が言うように角度は与えないな。
省1
358: 356 2009/08/20(木)21:23 ID:IHNCk0SU(1) AAS
>>357
速度が一定の時のソースは同じサイトで見つかったのですが、速度一定勝つ角度は計算する方法が見つかりませんでした。
どういう風にするんでしょうか?
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