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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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656: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/20(火) 14:34:33 ID:ka0nTHRg >>655 そういうんじゃなくて、プログラムとエディタをいったりきたりする手間を省けないかなってことです 例えばエディタ上でイベントを配置したい場所をクリックするとウインドウが出てきて、 そこにプログラムを書いてOKを押すと、そのプログラムをCファイルに書き足してくれる、 というようなものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/656
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/27(火) 02:25:46 ID:RZRqKDLL >>656 何故Cのファイル? C言語がベースならLuaを組み込んで、エディタからLuaのスクリプト吐くとか。 Lua組み込みすら大変な事情があるなら、構文を制限してcsvとか >>657 みたいな構文で吐くのはまだ楽 ただどっちにしろ羅列したコマンドを自分で処理する必要が出てくる ただし、イベントスクリプト内で四則演算したいとか関数がほしいレベルの要求があるなら 迷わずLuaなりなんなり組み込み言語に行くのが今の時代だな 1からスクリプト組む時代じゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/684
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