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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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249: 233 [sage] 2009/05/04(月) 21:28:13 ID:VkgPC6sB http://down11.ddo.jp/uploader/download/1241439738.zip/attatch パスワードは fps です 画面消去と裏画面フリップのみですが60fpsまで下がります ちなみにDirectX SDKのサンプルSkinnedMeshは550fps近く出ているのが謎です プログラムの組み方で変わるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/249
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/04(月) 21:35:17 ID:kjiUunSo >>249 コキコの入れ違いか。 なぜかDLできないので試していないけど、 60fpsに落ちるなら、まず間違いなく垂直同期がONになってるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/04(月) 21:46:32 ID:ivjAH+EW >>245 1000と350だった。Athlon(tm) 64 X2 6000+(3.0GHz)なんだけど、しょぼん。 SetWindowTextが遅いな。プリントしたら10000超えたよ。 >>249 垂直同期させない場合、 d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE ; にすると、そのままのが出るよ。 試してないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/252
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