[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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353(2): 2009/08/19(水)02:30 ID:y+Txo86j(1/3) AAS
放物線を描こうとしてるんだが、斜め上にうまく打ち出せない。詳しい人がいたら教えてほしい。
public struct NextpointParam
{
public double vx, vy, x, y, dx, dy, sx, sy,e, m;
}
const double g = 9.8,rotSpeed = 3;
double dt;
省24
354: 353 2009/08/19(水)02:31 ID:y+Txo86j(2/3) AAS
実行環境:C#3.0
356(1): 2009/08/19(水)19:57 ID:y+Txo86j(3/3) AAS
外部リンク[html]:hakuhin.hp.infoseek.co.jp
こちらのソースではうまく動いてたのですが、C#に移植するとうまく動かないとは・・・、
>>355
dtは微分です。
>初期条件の与え方に問題があるかと。
>着弾点を指定したいなら、普通は角度は初期条件で与えない。
どういう風にすればいいのでしょうか?
省1
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