[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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948: 2013/12/25(水)10:10 ID:qv/UYG/P(1) AAS
ウォーシミュならAIは難しそうだけど、一定のアルゴリズムで動くCP対戦の方が作るの面白そうだ
一定の範囲を索敵して敵の近くに移動
攻撃範囲に敵が居る→攻撃
FEみたいなのならファミコンの時代からあるんだし、何とかなるんじゃね?
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