[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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953: 2013/12/30(月)11:58 ID:evW3WY59(1) AAS
死んだら即キャラロストなゲームの場合
敵軍としてはステージ中に主力を一人倒せば目標達成だから
プレイヤー側の方が条件としては圧倒的に不利
軍同士の実力が拮抗していて思考ルーチンが優秀なら
プレイヤーはいくつかステージを進んだところで詰む
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