[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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809: 2011/08/30(火)16:38 ID:Y9y+EOaU(1/3) AAS
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こんにちは。初めてですがよろしくお願いします。
使用文法はcです。
今回おかしいなと思ったのはキャラクターが動かないというバグです。
使用している構造体は
unit_status[k].unit_member[i].xxx
となっていて、kがグループ(つまり味方か敵かなど)、iはその中での番号です。
省3
810: 2011/08/30(火)16:40 ID:Y9y+EOaU(2/3) AAS
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void unit_ai_base_main(){
for(int k=0;k<UNIT_STATUS_MAX;k++){//動かすグループ
for(int i=0;i<UNIT_NUMBER_MAX;i++){//そのグループのmemberを動かすためのループ
if(k==0&&i==0)break;//プレイヤーだった場合ブレイク
testtest++;
if(unit_status[k].unit_member[i].life>0){//仲間が死んでたり居なかったりしたときの分岐
省6
812(1): 2011/08/30(火)18:37 ID:Y9y+EOaU(3/3) AAS
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(´・ω・`)あぁ・・
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