[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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936(1): 2013/12/02(月)16:30 ID:Xw3mpRsD(1) AAS
天井に当たる直前のキャラクターのベクトルは、天井に当たった事で反射すると考えれば、
縦方向のベクトルを符号逆にして、それに重力加えるので良いような気がする
一回、無重力状態での挙動で整理してみて、そこに重力を加える処理でどうかな?
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