[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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(1): 2011/06/25(土)19:01 ID:U+AhBja3(1) AAS
精度が必要な待ちなら、マルチメディアタイマのイベントを待つようにすればいいだけ。
なんでSleepを使うのか全く意味が不明。
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