[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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940: 938 2013/12/21(土)04:17 ID:L3dtKLD+(1/3) AAS
>>939
ぼんやりとイメージしているのはスゴロクに近いかもしれません。
ターン(マス)を進め、そのたびにサイコロを振る。その出目に従ってイベントや戦闘が起きる。
そのイベントや戦闘もサイコロの出目で解決される。イベントや戦闘の結果ごとに特定の効果音や動画が再生されるようにする。
これだけのことを初心者でもわかりやすくプログラミングしようと思えば、何が向いているのでしょうか?
943: 938 2013/12/21(土)12:26 ID:L3dtKLD+(2/3) AAS
レスありがとうございます。
とりあえずHSPのゲームプログラミング入門本を見てみます。
アマゾンでプログラミングの本を検索しているとJavaの本があったんですが、
やはりJavaよりHSPの方が初心者には扱いやすいですか?
945: 938 2013/12/21(土)13:04 ID:L3dtKLD+(3/3) AAS
なるほど。
おかげで学習の方向性が定まってきました。
ありがとうございました。
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