[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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743: 2011/06/07(火)00:07 ID:K/eJWqg0(1) AAS
齟齬があるなw

ビットマップで書いた画像をそのまま、マップのデータとして扱うって事だよ。

赤ならどの地形、青ならどの地形、って感じで。
65536色なら65536種類のマップチップを区別できる事になる。

ビットマップは内部データが圧縮されてないそのまんまなのでこういう場合に使いやすい。
ファイルフォーマットはぐぐって調べればいいと思うよ。
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