[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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5: 2008/11/08(土)02:44 ID:HuLbUvGn(1/3) AAS
AA省
6
(1): 2008/11/08(土)02:46 ID:HuLbUvGn(2/3) AAS
二次元のマップって普通1次元配列でするよね?

X方向120、Y方向100のマップがあったら

$define MAPX 120
$define MAPY 100
$define MAP_SIZE MAPX*MAPY

int main(void) {

int map[MAP_SIZE];
省15
7: 2008/11/08(土)02:51 ID:HuLbUvGn(3/3) AAS
C言語でアクションゲームが作りたい
2chスレ:gamedev
110 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:03/05/29 11:44 ID:xadUaM2+
まともだよね
Cがテーマだったりすると厨房は書きこまないのかな
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