[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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281: 2009/05/06(水)07:25 ID:8ey4uMo7(1/4) AAS
初心者にC++勧めるってのは、Perlを勧めるのと同義に等しい(頭痛が痛い)
今時はPerl使うには、いわゆる"モダンPerl"(笑)が普通でその手の書籍とか何冊も読まないまともに使えない。
同様に、C++も"Modern C++ Design"、"C++ Template Metaprogramming"、"Effective C++"とかよまないと
スタート地点にも立てない。
こんな言語、俺は絶対初心者に勧めないw
入門なら昔のBASICに相当するLL系のスクリプト言語でいいだろ
例えば、PythonやRuby
283: 2009/05/06(水)08:53 ID:8ey4uMo7(2/4) AAS
>>282
ゲームだけやるんなら、HSPでもいいと思う。あくまでBASICの代わりだけど。
まあ、個人的には、ゲーム特化するならHSP勧めるくらいなら、ActionScriptを勧めるな。
今時の流れなら、Flashアプリで公開ってのはよいしな。
HSPはちょっとマイナーすぎなのと、応用性がなさすぎる
しかし、情報豊富って、マイナーすぎてユーザー数が他の言語と違いすぎるだろHSPはw
284(1): 2009/05/06(水)08:56 ID:8ey4uMo7(3/4) AAS
こんなところで言語論争してもしゃーないけど、
google trendsの結果でも貼ってみる。
さすがにHSPはなあ…
しかし、C++はさすがだ
Google Trends: C++,HSP,Ruby,Python
外部リンク:www.google.co.jp
285: 2009/05/06(水)08:58 ID:8ey4uMo7(4/4) AAS
(言語名) + gameにしてみた。
Google Trends: C++ game,HSP game,Ruby game,Python game
外部リンク:www.google.co.jp
(言語名) + ゲームだと計測不能…
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