[過去ログ]
Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/03(土) 01:35:28 ID:6drkN7Tj 再描画と安定したFPSについての質問です。 C#でGDIのゲームを作っているのですが、 Vista (32bit) まではヌルヌルだったのに、 7 (64bit) に変えたら微妙にコマ落ちするようになりました。 重くなったわけではなく、0.5秒ごとに割り込みが掛かっている感じでカクつくんです。 スレッドやプロセスの優先度を上げても変わらないし、 そもそもフレーム処理時間は安定して一定時間に終わっているようなのです。 Vista -> 7 で、なにかGDI周りの挙動に変更が入ったりしたのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/560
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s