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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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563: 560 [sage] 2010/04/12(月) 10:16:43 ID:6QZI5wHp >>561 ループで描画しているので分解能は関係ないんです。 QueryPerformanceCounter使ってるし。 >>562 おっしゃるとおり、GDIレイヤで遅延しているように見えます。 でもGdiFlushなども使ってみましたがダメでした。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/563
566: 560 [sage] 2010/04/12(月) 22:49:05 ID:6QZI5wHp >>564 Direct2Dでごり押ししてみないと真相は不明でしょうか・・・。 GDIが全体的に遅くなるのなら理解できるんですが、 0.5秒という長すぎる間隔でカクつくのが腑に落ちないっす。 DWMがアンチティアリングをしているせいかとも思うんですが、確認するすべも思いつきません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/566
567: 560 [sage] 2010/04/12(月) 22:50:32 ID:6QZI5wHp >>565 常時1%〜4%です。 タスクマネージャで確認するレベルですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/567
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