[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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(1): 560 2010/04/12(月)10:16 ID:6QZI5wHp(1/3) AAS
>>561
ループで描画しているので分解能は関係ないんです。
QueryPerformanceCounter使ってるし。

>>562
おっしゃるとおり、GDIレイヤで遅延しているように見えます。
でもGdiFlushなども使ってみましたがダメでした。。。
566: 560 2010/04/12(月)22:49 ID:6QZI5wHp(2/3) AAS
>>564
Direct2Dでごり押ししてみないと真相は不明でしょうか・・・。
GDIが全体的に遅くなるのなら理解できるんですが、
0.5秒という長すぎる間隔でカクつくのが腑に落ちないっす。
DWMがアンチティアリングをしているせいかとも思うんですが、確認するすべも思いつきません。。
567: 560 2010/04/12(月)22:50 ID:6QZI5wHp(3/3) AAS
>>565
常時1%〜4%です。
タスクマネージャで確認するレベルですが。
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