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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 00:02:39.43 ID:58lvIgBV ・オプション種とLVにおける効果、を示す二次元配列的なものを作っておく ([攻撃]の[LV2]は +5 〜 +10 の範囲の中からとるとか) ・アイテムとオプション種の付加可否、を示す二次元配列的なものを作っておく (剣は[攻撃:○][防御:×][火属性攻撃:○][浮遊:×]とか) ●アイテム生成 ・オプション枠に空きがあり、レア確率に当れば、前記情報により付加する (再帰呼び出しすればオプション枠は埋まっていく) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/838
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