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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/25(土) 19:01:57.96 ID:U+AhBja3 精度が必要な待ちなら、マルチメディアタイマのイベントを待つようにすればいいだけ。 なんでSleepを使うのか全く意味が不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/763
895: 884 [sage] 2012/06/26(火) 00:16:00.96 ID:49svXmP5 皆様ありがとうございます。 制作のほう頑張りたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/895
898: 884 [sage] 2012/07/15(日) 17:38:39.96 ID:pX8TH0ip 先生!質問です! C言語で… WinMain(){ 関数() ; 関数の処理 ・ ・ ・ } みたいな感じで関数を関数処理以前に書いた場合、正常に動作するのでしょうか? それとも関数定義だけソース天辺でしておけばどのタイミングでも関数呼び出しOKですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/898
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