[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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767
(1): 2011/06/26(日)00:27:46.94 ID:C/6aPfwc(1/7) AAS
>>766
マルチメディアタイマのイベントというのがよくわかんないんですが
それを使えばSleep()しなくてもCPUに高負荷がかかりませんか?
916
(1): 2013/02/08(金)04:29:00.94 ID:fc9kQ8/R(1) AAS
キャラがABCの3人いるとします。全部で3人です
変数が5になった時、死亡判定変数に1を代入するとします
また、誰かが死ぬと全滅変数に+1するとします

1.まず最初
A変数4 B変数3 C変数2の時→A死亡判定変数0 B死亡判定変数0 C死亡判定変数0 全滅変数0
 誰も死んでいない(変数が5でない)から、死亡判定変数は全員0のまま
 また、誰も死んでいないから全滅変数は0
省16
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