[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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758: 2011/06/23(木)12:05:17.92 ID:ZHOr5XNo(1) AAS
マルチスレッド
858: 2012/03/01(木)23:09:58.92 ID:WMGCGy2B(1) AAS
>>855
初心者でないのならC++でDirectXだな。C#はかゆいところに手が届かん。
912: 2013/02/08(金)03:46:41.92 ID:E0B8JHeU(1/5) AAS
変数を使った人数判定について
頭がこんがらがってしまったのでお知恵を拝借したい

Aさん Bさん Cさん

の3人のキャラがいたとします
それぞれのHPは5とします

それぞれに変数を用意して玉を当てると
+1加算するとして、変数が5になったらそれぞれは死にます(消えます)
省5
938
(4): 2013/12/20(金)23:44:33.92 ID:G1FVNCnk(1) AAS
プログラミングまったく未経験の者です。
対戦ゲームだと難しいAIを組まないといけないでしょうから、一人用のウォー・ボードゲームを電子化し、
本来はサイコロを振ってチャートを参照して結果を実行するのをコンピューターに処理させる
ぐらいのことをしたいのですが、それをやるのに十分かつ適切な初心者向きのプログラミングがあれば教えてください。
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