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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 14:47:18.75 ID:0GXIJwN5 ダイレクトセックスとかいうのやってみたいんですが、Cでもできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/734
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/15(日) 17:50:37.75 ID:k2twrqrP Cの基礎中の基礎だからスレ違い。 本読めばわかる基礎事項。ネットでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/900
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 11:58:01.75 ID:evW3WY59 死んだら即キャラロストなゲームの場合 敵軍としてはステージ中に主力を一人倒せば目標達成だから プレイヤー側の方が条件としては圧倒的に不利 軍同士の実力が拮抗していて思考ルーチンが優秀なら プレイヤーはいくつかステージを進んだところで詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/953
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/01(木) 03:47:43.75 ID:6pEo0nQM >>963 もう解決してるかもしれないけど、これで出せる 公式への当てはめがおかしかっただけだな void TranslateGeoCoords( F32 _fLat, F32 _fLong, F32 _fAlt ) { Vector3 ret; ret.x = _fAlt * cosf( _fLong ) * cosf( _fLat ); ret.y = _fAlt * cosf( _fLong ) * sinf( _fLat ); ret.z = _fAlt * sinf( _fLong ); return ret; } void GetGeoCoords( F32& _fLat, F32& _fLong, F32& _fAlt, Vector3 v ) { _fAlt = v.Length(); _fLat = atan2f( v.y, v.x ); _fLong = asinf( v.z / _fAlt ); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/966
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