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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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756: 749 [sage] 2011/06/21(火) 23:52:33.73 ID:qvZTnZcq >>755 イメージ的には近いです。 URLのゲームからマップ移動を全て除き、テンポ良い戦闘のみで作る予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/756
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/25(土) 17:47:30.73 ID:URerxJ8Q >>760 http://bygzam.seesaa.net/article/110314806.html >timeBeginPeriodでタイマの精度を1msに設定します。この設定はtimeGetTime以外にも、GetTickCountや >Sleepの精度にも影響します。終了時にはtimeEndPeriodで元に戻しておきましょう。 http://rina.jpn.ph/~rance/directx8/03/01.html >ここでSleep()関数を実行している理由は、ウィンドウを最小化したときなどにWindowsが固まったようになる現象を防ぐためである。 俺は1ms以上余るならSleepそれ未満はループで調整してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/761
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