[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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722: 2011/05/06(金)20:56:47.66 ID:ibiTWqKE(1) AAS
君の頭
786: 2011/06/27(月)13:05:38.66 ID:5jj8qo/e(1) AAS
>>775
Sleep()するとスレッド スイッチするんじゃないの
でもって10msだか何だか戻ってこないでしょ?
だから10ms以下のSleepは保障できないのでは・・・
790: 2011/08/05(金)02:02:20.66 ID:iQzPAYN5(1) AAS
ファイル操作、パッキングに関する部分について質問です
必要な時にオープンして用が済んだらクローズするのがファイルを扱う基本だと思うのですが
ゲームデータ全て、または画像毎や音声毎などにまとめたパックファイルを利用する場合、
何度も同じファイルにアクセスすることになると思うのですが、例えばゲーム中ずっとオープンしっ放しで利用しても良いものでしょうか?
それともやはりデータにアクセスする度にオープン→クローズするべきなのでしょうか?
818: 2011/11/29(火)11:00:43.66 ID:E9cixHcQ(1) AAS
>>814
codepadは最近遅くなってきたからこっちも試してみて
外部リンク:ideone.com
825: 2011/12/18(日)16:56:10.66 ID:HURe5qFo(1) AAS
日本語Cの登場が待たれるところ。
842: 2012/01/27(金)10:49:49.66 ID:Xg/DxpLS(1) AAS
個人でエースコンバット作れたら天才だと思うwwww
911(1): 2013/02/08(金)02:27:37.66 ID:aSO51vfl(1) AAS
それだけの情報じゃわからんな
フラグはちゃんと設定してんのかね
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