[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
714: 2011/04/07(木)22:18:20.53 ID:hqT2HpYb(2/2) AAS
「自分が作ってるゲームでそういう現象がおきる」

ではなくて

「そういうフリーゲームが時々あるけど、これはプログラム的に何か問題があるんだろうか?」

って質問なのかな。

いや俺はそういうフリゲの作者じゃないから答えられんけど。
773
(1): 2011/06/26(日)10:20:15.53 ID:h26G+E5Y(1/4) AAS
>>772
外部リンク[html]:dixq.net
ここは既知?
自分の場合、垂直同期切り忘れとか実行中にクラスの生成と解放をしてたとかあったな…
776
(1): 2011/06/26(日)12:33:06.53 ID:B5xxb33H(1) AAS
見たところシングルスレッドでメッセージループにSleepを入れているようだけど、
厳密に言うとメインスレッドでSleepは使ってはダメ。
Sleep中はメッセージ処理が行えないから、ブロードキャストメッセージを使用している
他のアプリケーションのパフォーマンスに影響あったりする。
FPS調整用の短いSleepならほとんど問題ないけど、余裕があればSleepのかわりに
MsgWaitForMultipleObjectsを使った方がいい。

>>775
省2
832: 2011/12/30(金)07:59:09.53 ID:fLwUNHJV(1) AAS
英語やれ
945: 938 2013/12/21(土)13:04:38.53 ID:L3dtKLD+(3/3) AAS
なるほど。
おかげで学習の方向性が定まってきました。
ありがとうございました。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s