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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/26(日) 08:11:41.37 ID:Fm5IE/R1 >>767 キーワードを入れて検索する程度のことすら出来ない怠け者にはプログラムは向いてないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/769
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 12:20:17.37 ID:mH01bj3M 決まりがあるからそれに従うだけではあるけど、資料集めが苦労するかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/847
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 11:45:56.37 ID:RBLi15dp 当たり判定を、静止物体、移動物体、そして 可動プラットフォームなどと場合分けする。 エレベーターの場合は、 エレベーターの移動と自分の移動の合成の相対速度になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/935
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